Total War: Warhammer 3 merinci perubahan patch 2.0 sebelum rilis DLC

[ad_1]

Overall Battle: Warhammer 3 besok akan menerima beta publik dari Never-ceasing Realms, setting permainan penggabungan trilogi yang luas. Pada saat yang sama, itu juga akan menerima pembaruan 2.0 yang membawa perubahan besar pada mekanik faksi, UI, system individu, dan banyak perbaikan insect. Innovative Setting up telah merinci beberapa perubahan tersebut dalam rilis video clip baru hari ini, yang akan Anda temukan di bawah.

Akan ada collection lengkap catatan tempel untuk 2.0 besok, di samping semua DLC baru, tetapi untuk sekarang inilah videonya:

Video clip dimulai dengan merinci beberapa fitur baru utama. Warriors Of Disorder menerima pengerjaan ulang kampanye dengan empat penguasa legendaris baru, termasuk “hadiah kekacauan” baru yang diberikan Tuhan untuk meningkatkan faksi Anda, struktur penyelesaian berbasis bawahan, kemampuan untuk menyewa tentara bayaran untuk bergabung dengan warband Anda, pohon peningkatan warband , dan banyak lagi. Ada juga empat provinsi baru di peta World Of Disorder. Beberapa dari perubahan ini mungkin dirancang bertepatan dengan DLC berbayar Chapions Of Disorder yang juga rilis besok.

Ada juga pembaruan UI, beberapa di antaranya murni kosmetik seperti lebih banyak variasi dalam palet warna, dan beberapa yang membuatnya lebih mudah untuk mengakses informasi tentang sekutu dan pengikut faksi Anda.

Video clip tersebut juga merinci beberapa perubahan yang dilakukan untuk mendukung kampanye Never-ceasing Realms. Jika Anda tidak terbiasa, Temporal Realms adalah setting untuk Warhammer 2 yang memungkinkan ras dari video game itu untuk melawan orang-orang dari Total amount Battle: Warhammer 1 di peta yang jauh lebih luas. Never-ceasing Realms melakukan hal yang sama tetapi untuk keseluruhan trilogi. Untuk membuatnya berhasil, balapan dari Warhammer 1 dan 2 perlu diubah agar cocok untuk bertarung dengan balapan Warhammer 3, termasuk waktu muat ulang yang seimbang, perubahan kemampuan penyembuhan, dan perubahan statistik system individu.

Nic Sandwich telah memainkan beta Never-ceasing Realms dan menulis sebelumnya hari ini bahwa setting tersebut merupakan pencapaian yang mengesankan:

Mengesankan adalah sejumlah besar tweak kecil untuk faksi yang lebih tua, dari keseimbangan dan perubahan pertempuran (Naga sekarang lebih gemuk. Ritus unik Gor’rok sekarang memberi Saurus Warriors penghalang Tzeentchy. Norsca dapat membangun tembok sekarang) hingga opsi rekrutmen yang ramah pengetahuan (Aranessa Saltspite dapat merekrut Troll Maneaters, ditto Vampire Counts dan Mournguls). Bersamaan dengan ini, beberapa faksi memiliki pengerjaan ulang yang lunak – terutama Hitungan Vampir dan Raja Makam – mengacak-acak pesanan pembuatan dan tingkatan system untuk membuat permulaan mereka lebih cepat dan lebih memaafkan. Tapi praktis setiap faksi telah menerima fine-tune atau umpan dari beberapa jenis.

Itu adalah pekerjaan yang mengesankan, bahkan jika saya menemukan ide bermain Never-ceasing Realms benar-benar luar biasa.

[ad_2]

Author: Muddly