Trailer baru Jagged Alliance 3 menunjukkan beberapa detik dari satu-satunya fitur yang saya pedulikan

[ad_1]

THQ Nordic mengumumkan Jagged Partnership 3 selama display September tahun lalu. Sudah sepantasnya itu kembali selama display tahun ini, membawa trailer yang jauh lebih rinci untuk memamerkan bagaimana pertempuran akan bekerja.

Saya tidak tertarik dengan Jagged Partnership, tetapi ada banyak hal yang disukai di trailer di atas. Sangat bagus bahwa Anda dapat menghabiskan poin AP untuk meningkatkan akurasi bidikan Anda; Saya suka suara musuh “kesempatan kecelakaan”, karena kecelakaan selalu menyenangkan; dan secara umum tampaknya ada banyak perincian, dari cara Anda berpose tentara bayaran Anda (berdiri, berjongkok, tengkurap), hingga bagian tubuh apa yang mereka targetkan, hingga jenis bidikan apa yang mereka ambil (tunggal, ruptured, otomatis, dll. ).

Sayangnya, trailer menunjukkan bagian yang paling menarik hanya beberapa detik menjelang akhir. Cerita terbaik tentang Jagged Partnership klasik biasanya melibatkan peta kampanye dinamisnya, yang menyediakan konteks untuk pertempuran kecil berbasis giliran individu yang Anda pimpin. Fitur itu tidak ada atau buruk di beberapa video game Rugged Partnership yang lebih rendah dan modern-day, tetapi tampaknya kembali ke sini.

Hal existed yang memberi saya harapan adalah JA3 sedang dikembangkan oleh Haemimont Gamings, pembuat Making it through Mars dan beberapa video game Tropico. Saya tidak akan mengatakan bahwa Haemimont telah membuat karya klasik apa word play here, tetapi saya pikir mereka biasanya menghasilkan uang di atas anggaran mereka. Rekam jejak terbaru mereka tentu lebih baik dari seri Rugged Partnership. Chris Bratt mengulas Jagged Partnership: Craze for us pada tahun 2018 dan menganggapnya sebagai tugas.

Rugged Partnership 3 tidak memiliki tanggal rilis tetapi, seperti biasa, dapat ditemukan di Vapor.

[ad_2]

Author: Muddly