Ulasan Cursed To Golf: sim golf menawan yang terjebak di api penyucian roguelike

[ad_1]

Permainan golf tampaknya mengalami sedikit kebangkitan sekarang. Dari awal mereka di pinggiran fairway discussion forum Flash-game, kami sekarang telah diberkati dengan beberapa sim golf indie yang menyenangkan. Kami telah melihat lawakan aneh dari What The Golf?, kursus Golf With Your Buddies yang berkecepatan tinggi dan memukau, dan Setting Rahasia baru-baru ini benar-benar membuang stik-stik itu dan menggantinya dengan mobil berkecepatan tinggi di Turbo Golf Competing.

Aman untuk mengatakan bahwa permainan golf selalu penuh dengan kejahatan dan Cursed To Golf tidak berbeda. Bermain sebagai pegolf yang telah dilemparkan ke Api Penyucian Golf, Anda perlu bermain golf dengan cara Anda kembali ke tanah kehidupan, menyelesaikan semua delapan belas lubang dalam satu putaran seperti roguelike. Ini adalah premis yang menyenangkan dan permainannya penuh dengan kekonyolan dan kepribadian, tetapi sayangnya Cursed To Golf gagal mengatasi frustrasi roguelike tertentu. Setelah salah memperkirakan tembakan di location akhir permainan dan dikirim kembali ke awal (mengakhiri waktu lari empat jam yang menyiksa), saya benar-benar merasa dikutuk.


Jadi, bagaimana teman golf kecil kita masuk ke situasi ini? Ternyata selama lubang terakhir turnamen golf kejuaraan, klub golf Anda tersambar petir, menggoreng Anda sampai garing. Berguling ke Golf Purgatory, Anda belajar bahwa untuk melarikan diri Anda harus menyelesaikan lapangan golf delapan belas lubang. Kedengarannya seperti angin sepoi-sepoi bagi pegolf kami, tetapi ada kejahatan yang sedang terjadi (sudah saya katakan). Setiap lubang melihat Anda bermain golf melalui bahaya, rintangan, dan bos hantu yang berbahaya dan jika Anda tidak memasukkan bola ke gawang dalam hitungan the same level, Anda dilemparkan kembali ke awal.

Ini tidak hanya sesederhana memukul bola sekeras yang Anda bisa, Cursed To Golf menantang Anda untuk mendekati setiap degree seperti teka-teki, secara mekanis menguji keterampilan dan keberanian Anda untuk zig-zag melalui lapangan golfnya yang seperti ruang bawah tanah. Anda diberi tiga jenis stik yang berbeda untuk dipilih (beberapa golf 101 untuk mereka yang belum terbiasa seperti saya): ada chauffeur untuk pukulan jarak jauh yang kuat yang dapat membuat orang pingsan, besi untuk pukulan jarak menengah saat Anda perlu mendapatkan bola melalui ruang sempit, dan baji untuk tembakan jarak dekat yang lebih akurat.

Trofi yang Anda lihat tersebar di sekitar kursus menambahkan lebih banyak struck ke jumlah the same level Anda yang sangat penting saat Anda melewati degree. Yang rumit, berwarna laut melumpuhkan lawan membuat mereka kehilangan giliran dalam pertarungan bos.

Tindakan dasar bermain golf sangat sederhana. Anda menggulir klub Anda menggunakan tombol Change, lalu satu klik untuk menentukan kekuatan di balik tembakan Anda dan satu klik untuk membidik dan memukul bola. Jika Anda telah mengatur pukulan Anda dengan tepat, bola akan mendarat di tempat yang Anda rencanakan. Ini sangat intuitif dan kontrol sederhana ini adalah tempat fondasi Blink permainan bersinar.

Hadiah uang
Kartu dan paket booster misteri dapat dibeli dengan uang tunai yang diperoleh melalui seberapa baik Anda menyelesaikan kursus. Semakin banyak struck di bawah jumlah small Anda, semakin banyak uang tunai yang Anda terima.

Bersama dengan klub Anda ada segenggam ‘Kartu Ace’ yang menerapkan power-up pada bola Anda. Ini sangat menyenangkan dan mendorong Anda untuk melakukan beberapa tembakan konyol, yang merupakan setengah kesenangan dari permainan. Yang fading sederhana memungkinkan Anda mengambil bidikan latihan atau menambahkan pukulan ke jumlah the same level Anda, tetapi mereka meningkat dalam kekonyolan saat Anda maju. Anda dapat mengubah arah bola Anda di tengah penerbangan, membuat dua portal untuk memindahkan bola Anda, mengubah bola Anda menjadi gumpalan es yang membekukan genangan air, dan bahkan ada kartu yang meledakkan TNT dalam distance, mengungkapkan pintasan praktis. Kartu-kartu ini (di antaranya ada 20) adalah salah satu fitur terbaik dari permainan dan membumbui apa yang seharusnya menjadi permainan golf yang cukup berulang.

Kedua untuk kartu as adalah aesthetic permainan. Setiap elemen dalam Cursed To Golf penuh dengan kepribadian. Beberapa information favorit saya adalah cara kereta golf kecil Anda memantul dari satu tingkat ke tingkat berikutnya, bulan di langit yang merupakan bola golf raksasa, dan bos mayat hidup yang terobsesi dengan golf. Bos favorit saya, bernama The Scotsman, memiliki janggut oranye raksasa, tawa yang menggelegar, dan bola golf yang menyala sebagai hati. Semuanya sangat menawan, dan dunia bawah tidak pernah terlihat sewarna ini.

Setelah Anda mengalahkan bos, mereka menghilang dari lapangan sepenuhnya, terbatas pada peran sebagai penjaga toko. Saya berharap Anda bisa mengobrol lebih banyak dengan bos, seperti setiap kali Anda kalah. Saya akan menyukai beberapa obrolan lagi (dan bahkan mungkin suggestion dan trik) dari teman Skotlandia kami yang sedang growing.

Meski begitu semarak Cursed To Golf, saya merasa sangat kecewa dengan lapangannya. Saya sudah siap untuk kekacauan kursus seperti penjara bawah tanah dan bahaya yang harus saya lalui dengan terampil, tetapi banyak rintangannya … agak membosankan. Ada rintangan golf pokok seperti kolam air dan shelter pasir, tetapi gim ini tidak pernah benar-benar menjauh dari sekelompok kecil rintangan: kipas, teleporter sci-fi, TNT, dan paku. Ada satu bahaya di tingkat awal di mana tangan kerangka menyeramkan keluar dari tanah dan melemparkan bola Anda dari kuburnya, tetapi tidak ada yang terasa dinamis dan tematik seperti itu. Kami masuk Api Penyucian Golf lagi pula, di mana semua roh dan undead terkutuk itu?

Saya sudah siap untuk kekacauan kursus seperti penjara bawah tanah, dan bahaya yang harus saya lalui dengan terampil tetapi banyak rintangannya … agak membosankan.

Tidak cukup untuk membuat saya ingin mencoba kembali kursus, yang cukup penting untuk roguelike di mana Anda harus terus mengulang degree. Ini juga tidak membantu bahwa kursus bisa sangat lambat. Saya benar-benar mengerti bahwa bermain golf adalah permainan presisi dan menyiapkan bidikan yang sempurna membutuhkan waktu, tetapi segala sesuatu di luar giliran Anda benar-benar menyeret. Sama seperti saya menyukai tunas pegolf Skotlandia undead saya, tutorialnya berlangsung terlalu lama. Followers lambat untuk mendorong bola Anda, teleporter membutuhkan beberapa detik untuk meludahkan bola Anda ke tempat lain, dan bahkan permainan golf melawan bos bisa terasa seperti beban. Ada pilihan untuk melewati giliran lawan tetapi Anda harus fokus pada apa yang mereka lakukan agar Anda bisa bereaksi. Terlepas dari ayunan awal Anda (yang terasa sangat memuaskan dan taktil, alat peraga untuk devs Chuhai Labs ini) ada kekurangan serius dari sesuatu yang dinamis. Tapi saya kira itu golf pada akhirnya, itu bukan jenis olahraga yang akan membuat jantung Anda berdebar dan adrenalin.

Masalah lain yang saya temukan adalah tidak ingin bereksperimen dan mengambil risiko, yang merupakan bahan pokok roguelike lainnya. Saya akan selalu mengambil jalur teraman melalui kursus karena ketidakpastian (dan sedikit gangguan) yang hadir sepanjang permainan. Salah satu contohnya adalah kartu yang disebut ‘Lead Weight’ yang menghentikan bola Anda agar tidak memantul, tetapi saat menggunakannya bola Anda akan memantul! Ini hanya sedikit lompatan tapi itu membuat semua perbedaan dalam permainan yang meminta Anda untuk menjadi tepat. Ada beberapa cegukan seperti ini yang dapat membuat perbedaan antara sukses dan gagal. Tidak ingin merusak lari saya (masing-masing memiliki potensi untuk bertahan berjam-jam), saya lelah mencoba gerakan keren apa word play here dengan risiko gagal.

Ada lapangan latihan untuk menguji cara kerja kartu dan memahami fisikanya, tetapi itu hanya tersedia di awal seluruh kursus, yang tidak membantu saat kartu dan rintangan baru diperkenalkan di tengah jalan.

Saya telah memainkan roguelikes yang sulit di mana lari memakan waktu berjam-jam dan saya telah gagal berkali-kali, tetapi rasanya lebih membuat frustrasi di sini. Saya pikir pertengkaran utama saya adalah bahwa Cursed To Golf tidak membuat kegagalan menjadi menyenangkan atau bermanfaat. Ketika Anda dikirim kembali ke awal, tidak ada perubahan, dan kursus tidak cukup menarik untuk membuat saya bersemangat untuk mencobanya lagi. Ruang bawah tanah mengubah tata letaknya, tetapi variasi lapangan yang kurang menarik dan keragu-raguan untuk bereksperimen membuat bermain golf melaluinya menggiling. Ada jalur yang berbeda untuk dipilih, termasuk tantangan seperti labirin yang mematikan untuk mencoba mendapatkan hadiah, tetapi permainan ini praktis melempar kartu as dan uang kepada Anda, jadi saya tidak ingin mengambil risiko kegagalan pada kursus yang bahkan tidak diperhitungkan. gol delapan belas lubang saya.

Cursed To Golf memiliki banyak pesona aesthetic, dan elemen yang diambil dari video game Flash-nya terasa seperti kemunduran yang menyenangkan. Sayangnya, ini sedikit ayunan dan kehilangan elemen roguelike-nya.

[ad_2]

Author: Muddly