Unity menolak tawaran pengambilalihan AppLovin senilai $17,5 miliar

[ad_1]

Unity Software application telah memilih untuk menolak tawaran pengambilalihan seluruh saham senilai $17,54 miliar (£14,58 miliar) dari perusahaan teknologi video game seluler AppLovin untuk mengejar rencana merging mereka sendiri dengan ironSource saingan AppLovin. Dewan direksi Unity dengan suara bulat mengesampingkan tawaran AppLovin, yang tidak diminta oleh perusahaan mesin video game, setelah “evaluasi keuangan dan strategis yang menyeluruh”. Dewan telah merekomendasikan agar pemegang saham memberikan suara menentang tawaran AppLovin.

Struck indie Cult Of The Lamb dibangun di mesin Unity.

Unity mengumumkan niat mereka untuk bergabung dengan ironSource senilai $4,4 miliar (£3,7 miliar) pada awal Juli. Penggabungan itu dipandang sebagai langkah kontroversial di antara pengembang indie karena PHK massal di Unity pada bulan Juni. ironSource juga dikenal di komunitas pengembangan video game karena mengembangkan penginstal malware pada tahun 2015.

Berita tentang penggabungan ironSource dengan Unity mendorong perusahaan teknologi video game seluler saingannya AppLovin untuk mengajukan penawaran mereka sendiri yang tidak diminta kepada Unity dalam upaya untuk menghentikannya. Itu sepertinya tidak berjalan dengan baik dengan dewan Unity. Dewan mengatakan bahwa tawaran AppLovin tidak menghasilkan “proposition premium” seperti yang didefinisikan dalam kesepakatan Unity dengan ironSource, yang dapat membayar untuk merging itu.

Presiden dan Ceo Unity John Riccitiello mengatakan: “Dewan terus percaya bahwa transaksi ironSource menarik dan akan memberikan peluang untuk menghasilkan nilai jangka panjang melalui penciptaan system ujung-ke-ujung yang unik yang memungkinkan pembuat konten untuk kembangkan, publikasikan, jalankan, monetisasi, dan kembangkan video game langsung dan konten 3D waktu nyata dengan mulus.”

Selama wawancara dengan PocketGamer setelah pengumuman merging ironSource, Riccitiello berkomentar bahwa pengembang yang gagal merencanakan untuk menghasilkan uang saat membuat video game mereka adalah “beberapa pinhead terbesar”. Ini juga menimbulkan sedikit kontroversi. Riccitiello kemudian tweeted permintaan maaf.

[ad_2]

Author: Muddly